Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 24 из 24

Тема: [ЛИБ] Dreampunk

  1. #21
    Пользователь Аватар для Handle Order
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.05.2017
    Адрес
    Молдова, Кишинёв
    Сообщений
    66
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Динамика 4/5
    Структура 4/5
    Харизма персонажей 4/5
    Визуальная часть 4/5
    Текст 4/5
    Музыка 1/5
    Баги 5/5
    Оригинальность 5/5
    Соответствие теме 2/5

    Итог 3,6

    Подробнее опишу позже.

  2. #22
    Познающий Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    262
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 31 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ещё раз спасибо всем за отзывы. Обновил архив, пофиксил там несколько багов (нет, на лодке всё ещё можно телепортироваться и запороть таким образом прохождение синего бога) и опечаток, также чуть-чуть подкорректировал нескольких врагов. Больше игру дорабатывать не планирую, не большой фанат долгостроев, что вышло, то вышло.

    Кстати, в дневнике поделился в немного скомканном формате историей о том, как разрабатывалась игра, кому интересно, милости прошу)
    Спойлер нажми :

  3. #23
    Познающий Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    262
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 31 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я что-то запамятовал, что обещал поделиться авторским видением сюжета для тех, кому лень интерпретировать самостоятельно или кому просто интересно. В принципе я общался с разными людьми по поводу сюжета, было интересно узнать, что они думают. Было много интересных идей, например, что вся игра про то, как мы убиваем людей в коме, или про то, что главный герой и есть Бог, который убивает лжебогов и ещё много чего. Считаю что такие интерпретации имеют право на существование так же, как и моя собственная, да и некоторые были даже интереснее того, что придумал я. Но всё же выложу, как обещал. Тут проясню основные моменты без вдавания в детали вроде крестов на лицах и прочего.

    Спойлер ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ:
    Чтобы понять сюжет в принципе не нужно иметь кучу учёных степеней. Достаточно сопоставить несколько фактов. Во-первых, действие игры происходит во сне. Это можно понять с первых секунд игры, которая начинается как и любой сон без какого-либо вступления и нормального начала. Есть и другие факты указывающее на это, начиная от абсурдности всего происходящего и заканчивая невозможной формой острова (если попробуете целиком нарисовать его на бумаге, то поймёте, что это невозможно). Следующий факт: цвет окружения и даже диалогового окна зависит от того, в чьём сне мы находимся. Если во сне Красного Бога, то всё красное, если у Синего, то синее и т.д. Третий факт: чтобы убить во сне Бога, нужно пройти испытание, это можно узнать из монолога Синего.

    Изначально можно предположить, что белый - нейтральный цвет, цвет реальности, но в конце мы встречаемся с Белым Богом. Именно в его сне мы всё это время были. Следовательно все остальные персонажи, в том числе и другие Боги - не более чем плод воображения этого Белого Бога. Надпись "СОВЕТ ДНЯ: Множественное расстройство личности!" это не какая-то игра слов, а подсказка. Нет, этот Бог не страдает подобным недугом, это просто намёк, что все Боги - личности одного и того же Бога. По сути это разные аспекты его личности ну или просто различные воплощения его чувств: Красный - ярость, Чёрный - страх, Синий - меланхолия и т.д. Ну и да, об этом ещё можно было догадаться хотя бы потому что они все выглядят одинаково, да и к тому же белый цвет содержит в себе все остальные цвета.

    По сути вся игра - это путешествие по сознанию Бога. Мы через него видим то, как он воспринимает обычных смертных: кто-то просто смешон, кто-то жаден и т.д. Образы схематичные и размытые, потому что Бог так и не смог понять своё творение до конца. Коммунисты-дьяволопоклонники нужны были кстати не чтобы пропихнуть в игру политику, это просто то, как Бог в данном сюжете воспринимает свою паству. Это фанатики, говорящие нелепые речи, которые противоречат сами себе, они не любят Бога, они присвоили его себе, водрузив в центре здания. И они все пропадают после смерти Красного Бога, потому что стали слишком зависимы от него, практически едины с ним. Помимо этого можно увидеть его взгляд на искусство и прочее, но это уже вторичное. Боги спят, потому что сам Бог уже давно отошёл от дел и ничего не делает. Он бесконечно далёк от человека, которому при этом уподобляется (тот же сон явно не является необходимостью для Бога, но тем не менее он спит). В чём же разница между человеком и Богом? В игре в принципе нет почти никаких демонстраций божественных способностей, никто не двигает горы и т.д. Если сравнивать сон человека, в который мы попадаем в пабе и сны цветных Богов, они не сильно отличаются. Только вот если понять, что всё происходящее - сон одного Бога и испытание, которое нужно, чтобы его убить, то разница становится очевидна. Сон человека - одна достаточно примитивная локация, где есть только один вариант действий. Сон Бога - многоуровневая метасмысловая конструкция, где, чтобы достичь цели нужно сделать множество не самых очевидных действий. И да, сон человека по сути в сюжете есть частью сна Бога, что можно интерпретировать как лишь субъективную точку зрения Бога, вполне может быть, что сны человека такие же сложные, ответ на это невозможно получить, поскольку за рамки одного сна мы не выходим.

    В любом случае, как мне кажется, под тему конкурса сюжет подходит. Если прошлая моя игра буквально рассказывала про то, как люди взаимодействуют с Богом, то тут мы можем посмотреть, как Бог видит людей и что о них думает. И да, я вообще считаю, что выпады в том числе в сторону остальных проектов насчёт несоответствия теме также необоснованны. Единого определения Бога нет, у каждого своё видение. Кто-то видит Бога, как автора истории, кто-то как человекоподобного творца, кто-то как сверхсильную сущность, кто-то как просто существ, чьи возможности выходят за рамки человеческих. И это касается не только конкурса, а вообще всей человеческой истории.

    И да, всю игру мы по-тихоньку убиваем сознание Бога, поэтому из игры с Богами пропадают НПС. В конце, когда дверь открывается, это значит, что испытание пройдено. И за дверью выясняется, что мы проводили эвтаназию, то есть добровольное умерщвление. Мы подходим к Богу, лежащему в кровати и убиваем остаток его сознания.

    Сон окончен.
    Спойлер нажми :

  4. #24

    По умолчанию

    Хорошая игра . Визуально похожа на OFF . Жаль что есть всего одна концовка

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[ЛИБ] Dreampunk